MúzeumDigitár
CTRL + Y
hu
Magyar Kereskedelmi és Vendéglátóipari Múzeum Játékgyűjtemény (J) Jánoska Antal játékkártya gyűjtemény [J_2020.2.1-52.]
Whist kártya (Magyar Kereskedelmi és Vendéglátóipari Múzeum CC BY-NC-SA)
Fotó tulajdonos/ jogkezelő: Magyar Kereskedelmi és Vendéglátóipari Múzeum (CC BY-NC-SA)
1 / 1 Előző<- Következő->

Whist kártya

Kapcsolat Az oldal idézése ... további információ erről a gyűjteményről (dokumentum) (PDF) Kanonikus változat Távolság kiszámítása az aktuális helytől Kijelölés összehasonlításra Gráf nézet

Leírás

Francia sorozatjelű játékkártya, ún. bécsi képes "A-típus" ("nagykoronás"). A kőr ász és jumbó, illetve a pikk király lapokon jelzett. A kőr ászon adóbélyegző lenyomata. Hátoldala kék-fehér pontmintás nyomat.

A whist játék:
(ang., ejtsd: viszt, a. m. csitt!), angol földről származott társasjáték, melyet francia kártyával játszanak, s amelynek négy résztvevője közül a két-két szembenülő játszik együtt. Az osztás a többi játékoktól eltérőleg, jobbról balra történik, egyesével adva le a lapokat; a sorshúzás által kijelölt osztó egyesével osztja el a kártyát. A játék licitálással kezdődik, ugy hogy legnagyobb a sans a-tout, amelyet rendesen az szokott kimondani, aki az ászokban erős. Minden párt arra törekszik, hogy a 13 lehetséges ütésből mentől többet hozzon haza, a hatodik ütésen túl mindenkinek trick a neve. A trickeken kivül számítanak még a honneurök (a tromfbeli szinnek figurái). Amely pártnak a játékban éppen semmi ütése nincs, vagy csak egyetlenegy ütése van, nagy slemmet avagy kicsit szenved, amit az ellenfél 6-8, esetleg 3-4 pointe-et irva ró fel. Aki először jegyzett 10 point-et, megnyert egy játszmát, még pedig egyszerüen vagy többszörösen (az ellenfél által csinált pointe-ekhez képest). Két megnyert partie összesen egy rubbert (robbert) tesz ki, még pedig kis rubbert, ha az ellenfél legalább egy játszmát megnyert; nagyot, ha ennyit sem nyert. Minden rubber után a játékosok kicserélik partnereiket; három rubber után a játék be van fejezve. Kivételesen hárman vagy ketten is játszhatják a W.-et egy vagy két strohmannal. V. ö. Manuel complet du jeu de W. (2. kiad. Páris 1844); a W. vagyis csittjáték (Pozsony 1824); Magyar kártyakönyv (124-125. old.).

Forrás: Pallas Nagylexikon

Anyag/ Technika

Papír/színes/nyomtatott/kézi festés

Méretek

9x5,9 cm

Magyar Kereskedelmi és Vendéglátóipari Múzeum

Tárgy itt található: Magyar Kereskedelmi és Vendéglátóipari Múzeum

A Magyar Kereskedelmi és Vendéglátóipari Múzeum országos szakmúzeum, melynek gyűjtőköre kiterjed a hazai kereskedelem (kis- és nagykereskedelem,...

Kapcsolatfelvétel

[Rekord frissítve: ]

Továbbfelhasználással, idézéssel kapcsolatos információk

Az ezen a weblapon található szöveges információk nem kereskedelmi célú felhasználás számára a Creative Cammons 3.0 licence szerint (Nevezd meg! - Ne add el! - Így add tovább! (CC BY-NC-SA 3.0) szabadon felhasználhatók. A felhasznált szöveges információk forrásaként kérjük, a webes elérhetőség mellett mindenképpen adja meg a tartalomszolgáltató múzeum, köz- vagy magángyűjtemény nevét is. A képi ábrázolásokra (fotókra) vonatkozó szerzői jogi szabályozások a nagy méretben megjelenített képek alatt találhatók (a képek nagy méretben a nézőképekre kattintva jeleníthetők meg). Amennyiben a nagy méretű képek alatt, a jogtulajdonos nevének megadásán túl nincs egyéb szabályozás, a képek nem kereskedelmi célú felhasználására is a Creative Cammons 3.0 licence érvényes. Kérjük, a múzeum, illetve a köz- vagy magángyűjtemény nevét, valamint a jogtulajdonos nevét (amennyiben az a múzeum nevétől eltérő) a publikációban minden esetben feltüntetni. A képi és szöveges tartalmak bármilyen kereskedelmi célú felhasználása kizárólag a közzétételért felelős múzeum, illetve köz- vagy magángyűjtemény engedélyével lehetséges.